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Lorenor Zorro
Beiträge: 13
| Zuletzt Online: 05.03.2023
Registriert am:
30.07.2022
Beschreibung
Kategorie: Pirat
Name: Lorenor Zorro Alias: Piratenjäger Alter: 19 Jahre Beschäftigung: Mitglied der Strohhutbande Kopfgeld: momentan keines; später: 60.000.000 Berry Teufelskraft: // Haki: keines (später beherrscht er sowohl das Observations- als auch das Rüstungshaki) Augenfarbe: schwarz Haare: Zorro hat auffällige, kurze, grüne Haare, weswegen ihn Sanji oft “Spinatschädel”, bzw. im Original “Marimo”, nennt. Größe: 1,78 m Beschreibung: Zorro hat einen sehr gut gebauten und muskulösen Körperbau. Er trägt meist einen grünen Bauchwickel, einen sogenannten Haramaki. An diesem Haramaki hat er auf der rechten Seite seine drei Schwerter befestigt, welcher er immer bei sich trägt. Um seinen linken Oberarm hat er stets ein schwarzes Kopftuch gebunden, welches er sich nur um den Kopf bindet, wenn er einen besonders harten Kampf vor sich hat. Seine Standardkleidung besteht aus einem weißen, eng anliegenden Poloshirt und einer schwarzen Hose sowie schwarzen, schweren Stiefeln. Wenn er nicht gerade sein weißes T-Shirt anhat, dann trägt er ganz gerne Hemden, wie verschiedenfarbige Hawaii-Hemden oder welche mit Längsstreifen. Seine Hemden trägt er stets offen, wodurch sein muskulöser Oberkörper zum Vorschein kommt. Des Öfteren trägt er auch ärmellose Shirts. Besonderes: An seinem linken Ohr trägt Zorro drei goldene Ohrringe. Er hat auch mehrere Narben. Seine größte Narbe zieht sich quer über den Oberkörper. Sie stammt aus dem Kampf gegen Falkenauge. Die Narbe hat Zorro große Probleme bereitet und ist im Kampf gegen Okta sogar wieder aufgegangen. An seinen Beinen hat er zwei weitere Narben, welche er sich selbst zugefügt hat, als er sich die Füße abschneiden wollte, um Mister 3’s XXL-Kandelaber zu entkommen. Eltern: nicht bekannt Geschwister: nicht bekannt Freunde: Kuina → Rivalin und Kindheitsfreundin (verstorben) Koshiro → Kuinas Vater und Zorros Lehrmeister (am Leben) Vivi → Prinzessin von Alabasta Nakama: Die Mitglieder der Strohhut-Bande. Naja, abgesehen vom Kartoffelschnippler vielleicht… Weitere Beziehungen: Mihawk Dulacre “Falkenauge” → Rivale? Vobild? Who knows, er will ihn besiegen Persönlichkeit: Zorro ist fest dazu entschlossen sein Ziel, der beste Schwertkämpfer der Welt zu werden, zu erreichen. Dafür hat er beschlossen nie einen Kampf aufzugeben, selbst wenn es sein Leben kostet. Viele halten ihn für verrückt, da er sich jeder Gefahr stellt, um seinem Ziel näherzukommen. Selbst im Auge des Todes lacht und freut sich Zorro immer noch, wenn er einem ebenbürtigen Gegner gegenübersteht. Wenn er einen ernsten Kampf verspürt, bindet er sich sein schwarzes Kopftuch um den Kopf. Zorro ist eine sehr ruhige und ernste Person. Jedoch kann er auch in gewissen Situationen die Beherrschung verlieren. Er ist sehr mutig, willensstark und abenteuerlustig. Er steht seinem Kapitän komplett loyal gegenüber und schenkt diesem größtes Vertrauen. Doch auch er genießt großes Vertrauen seitens Ruffy. Meist tritt er dafür ein, dass der Rest der Bande auch macht, was Ruffy sagt. Zorro ist wie Ruffy ein Träumer. Doch anders als andere Piraten, wie zum Beispiel Eustass Kid, kämpfen die beiden nicht gegen Leute, welche über ihre Träume lachen. So würde sich Zorro auch verprügeln lassen, ohne sich zu wehren. Zorro streitet jedoch sehr oft und sehr gerne mit Sanji über banale Kleinigkeiten und es kommt zu Showkämpfen, wer der Bessere ist, auch in oft unangebrachten Situationen. Sie ziehen sich des Öfteren mit Sprüchen gegenseitig auf, um den anderen zu ärgern. Doch hinter der Fassade schätzen sich auch die beiden Streithähne als Freunde und vertrauen den Fähigkeiten des anderen, jedoch würden beide das nie zugeben. Zorros Stärke wird von einigen Mitgliedern seiner Crew, unter anderem von Lysop und Chopper, bestaunt, welche große Ehrfurcht davor haben. Seine Beziehung zu Chopper scheint auch eine besondere zu sein. So läuft das Rentier in Gefahrensituationen stets zu dem Schwertkämpfer, um Geborgenheit zu suchen. Aber auch ist Zorro der Erste, der ins Wasser springt, wenn Chopper hineinfällt. Wenn Chopper einmal einen sentimentalen Ausbruch hat, dann ist Zorro sehr streng und erinnert ihn an das Piratenleben, woraus das Rentier neue Kraft schöpft. Der Schwertkämpfer ist eine sehr starke Autoritätsperson und muss des Öfteren seine Freunde in bestimmten Momenten an gewisse Richtlinien erinnern, welche das richtige Handeln vor senimentale Fehlentscheidungen stellen. Auch strahlt Zorro eine große Autorität und Stärke bei Feinden aus, welche oft nur durch seinen Blick vor Angst den Rückzug ergreifen. Zorro ist manchmal, wenn er keine andere Möglichkeit sieht, dafür bereit, sehr brutale Methoden zu verwenden. So wollte er sich selbst die Beine abschneiden, um Mister 3’s XXl-Kandelaber zu entkommen oder würde sich oder jemand anderem die Hand abschneiden, um beispielsweise Handketten zu entkommen. Bisher hatte er Glück, dass rechtzeitig andere Optionen in Betracht kamen. Zorro lebt nach den ehrenwerten Regeln des Bushido (jap.: Weg des Kriegers). So duldet Zorro im Kampf keine hinterhältigen Manöver. Auch stellt er keine großen Besitzanforderungen (außer seiner Schwerter) und gibt sich mit Kleinigkeiten zufrieden. Durch seine einfache und direkte Art wird er oft, vor allem in Finanzsachen, von der schlauen Nami ausgenutzt. Seine Zeit an Bord verbringt Zorro meist mit hartem Training. Dabei hält er sich auch oft im Krähennest auf und kann so auch die Rolle des Ausgucks übernehmen. Wenn er nicht trainiert, dann verbringt Zorro einen Großteil seiner Zeit mit Schlafen. Dabei lässt er sich nur selten aus der Ruhe bringen und stört sich selbst nicht, wenn ein Schneesturm wütet. Meist wird er dann aber von Nami oder Sanji auf eine unsanfte Art und Weise geweckt. Auch wird er an Bord für Aufgaben eingesetzt, welche hohe körperliche Kraft verlangen, wie das Einholen des Ankers. Zorro hat, wie Ruffy, absolut keinen Orientierungssinn. Er hat das Talent, sich an neuen Orten schnell viele Feinde zu machen, welche mit seiner Art nicht klarkommen. Daher verwickelt er die Bande oft in Schwierigkeiten, welche er aber meist auch alleine in der Lage ist zu lösen. Er ist auch eine Person, welche ganz gerne mal alleine ist und geht oft auf eigene Faust los, um eine Insel oder dergleichen zu erkunden, anstatt sich in der Gruppe zu bewegen. Zorro scheint auch das unsentimentalste Mitglied der Bande zu sein und bleibt in solchen Situationen immer ernst und behält einen kühlen Kopf. Die anderen Mitglieder stören sich oft daran, wie hart Zorro manchmal sein kann. Auf der anderen Seite ist ihm aber auch die Sicherheit und das Wohlergehen seiner Crewmitglieder wichtiger als sein eigenes, ähnlich wie es bei Ruffy der Fall ist. Dies geht soweit, dass er “befehlen” Würde, dass man ihn zurücklassen sollte, wenn Zorro verletzt ist und die anderen nur behindern würde. Zorro ist auch ein sehr guter Beobachter, welcher listige Situationen schnell durchschaut. Er misstraut gewissen Personen in schleierhaften Situationen erst einmal. Er kann, wie Nami, Unmengen an Alkohol vertragen, ohne auch nur kleinste geistige Veränderungen aufzuweisen. Außerdem ist Zorro, im Gegensatz zum meisten Rest der Strohhüte, jederzeit bereit, seinen Gegner auch zu töten. Vorgeschichte: Zorro ist in dem Dorf Shimotsuki im Eastblue aufgewachsen. Er besuchte die dortige Kendoschule unter der Leitung Koshiros. In diesem Dojo trainierte auch das Mädchen Kuina, die Tochter Koshiros, mit welcher Zorro immer wieder kämpfte - und verlor. Nach der 2000. Niederlage gegen Kuina fasste Zorro den Entschluss, alles in einem letzten Kampf mit echten Schwertern beenden zu wollen. Bisher hatten die beiden stets mit Trainingsschwertern aus Holz, sogenannten Shinai, gekämpft. Zorro traf alle Vorbereitungen für den Kampf, Kuina jedoch belauschte zufällig ihren Vater, welcher sich mit einem Freund über Kuina und Zorro unterhielt. In diesem Gespräch meinte Koshiro, dass Zorro zwar noch schwächer sei, Kuina allerdings einen rein biologischen Nachteil habe. Männer haben von Natur aus mehr Kraft und auch wenn Zorro jetzt noch nicht gegen Kuina siegen könnte, dann würde dies nach der Pubertät der beiden wahrscheinlich anders aussehen. Man erfuhr zudem, dass Kuina denselben Traum wie Zorro hatte, nämlich die stärkste Schwertkämpferin der Welt zu werden, dies war aber der Meinung ihres Vaters nach vollkommen unmöglich. Als sie das hörte, brach für sie die Welt zusammen. Sie lief von Zuhause weg, traf allerdings auf Zorro, der sie zum letzten Duell herausforderte. Obwohl der Kampf dieses Mal ausgeglichener denn je war, zog Zorro einmal mehr den Kürzeren, jedoch verschonte Kuina ihn. Daraufhin fing Zorro an zu weinen und meinte, dass wenn er sie nicht besiegen kann, er auch nicht der stärkste Schwertkämpfer werden könne. Als Zorro das sagte, antwortete Kuina, dass sie doch eigentlich diejenige sei, die weinen müsste. Schließlich war es doch ihr Traum, der nie in Erfüllung gehen würde, weil sie weiblich ist. Zorro erklärte ihr, dass das keine Ausrede sei und wenn sie sogar ihn besiegen könne, doch gar nicht so schwach sein kann. Daraufhin gaben sich die beiden das Versprechen, dass einer von beiden einmal der beste Schwertkämpfer der Welt wird. Aus diesem Ereignis schöpften beide neue Energie und trainierten härter denn je. Zorro fasste an dieser Stelle den Entschluss, den 3-Schwerter-Kampfstil zu erlernen. Doch als er bei seinem abendlichen Training war, kamen plötzlich drei seiner Mitschüler auf ihn zu und überbrachten ihm eine schreckliche Nachricht: Kuina ist tot! Sie war von einer Treppe gestürzt. In einem Gespräch mit Koshiro bat Zorro ihn, Kuinas Wado-Ichi-Monji ausgehändigt zu bekommen und erhielt es schließlich auch. Acht Jahre nach Kuinas Tod hatte Zorro seine Ausbildung beendet und verließ Koshiros Dojo. In der Lage, Steine zu zerschneiden und als Meister des Dreischwerterkampfstils machte Zorro sich auf den Weg, seinen Traum, der beste Schwertkämpfer der Welt zu werden, zu verwirklichen. Auf der Suche nach immer neuen Herausforderungen und nach Falkenauge reiste Zorro durch den Eastblue. Dabei machte er sich als “Zorro der Piratenjäger”, welcher mit drei Schwertern kämpft, einen Namen. Jedoch bezeichnete er sich selbst nie als Piratenjäger. Er ging nur der Kopfgeldjägertätigkeit nach, um sein Essen und seine Schwertreparaturen finanzieren zu können. So verbreitete sich sein Name im gesamten Eastblue und er bekam schnell einen gefürchteten Ruf. Zu einem unbekannten Zeitpunkt traf Zorro auf den ehemaligen Baroque-Agenten Mister 7. Dieser wollte den Piratenjäger für die Baroque-Firma anwerben. Zorro stellte jedoch die Bedingung, dass er nur mitmachen würde, wenn er den Boss der Baroque-Firma sein könne, worauf Mister 7 ihn angriff. Der Agent hatte Zorro jedoch unterschätzt und wurde von diesem ohne Mühe besiegt. Zwei Wochen vor dem Treffen mit Ruffy kam Zorro in Shellstown an. In der Bar von Rikas Mutter Ririka nahm er eine Mahlzeit zu sich, als plötzlich Helmeppo mit seinem Wolf Solo in der Bar auftauchte. Rika wollte den Wolf, welcher die Gäste ängstigte, vertreiben. Zorro kam den Mädchen zu Hilfe und köpfte den Wolf. Helmeppo drohte Zorro nun damit, dass er Rika und ihre Mutter bestrafen lassen würde, wenn Zorro sich nicht 30 Tage, ohne Essen und Trinken, an ein Kreuz binden lassen würde. Zorro willigte ein. Ihm wurden seine Schwerter abgenommen und er wurde in der Marinebasis von Shellstown an ein Kreuz gebunden. Zorro wurde, als Ruffy zusammen mit Corby in Shellstown ankam, immer noch auf der Marinebasis festgehalten. Ruffy erfuhr von Rika über Zorros Opfer und beschloss, ihn in seine Bande aufzunehmen. Zorro, welcher lieber ein Pirat sein würde, als hier von Helmeppo betrogen und getötet zu werden, nahm Ruffys Angebot an, sofern er diesem seine Schwerter bringen würde. Ihm gefiel die Vorstellung, dass er als bester Schwertkämpfer der Welt zusammen mit dem Piratenkönig in einer Mannschaft sein würde. Sofern er weiter seine Fähigkeiten als Schwertkämpfer steigern könne, war es für ihn auch in Ordnung, das Leben eines Piraten zu führen. Die beiden neuen Partner besiegten Captain Morgan und verließen ohne Corby die Insel. Damit begann die gemeinsame Reise von Ruffy und Zorro und im Laufe der Zeit wurde Zorro zu einem von Ruffys treuesten und wichtigsten Crewmitgliedern. Ich mag: > seine Lieblingsinsel und -jahreszeit ist Herbst auf einer Herbstinsel > seine Lieblingsgerichte sind weißer Reis, Fleisch von Seekönigen und alles, wozu man Bier trinken kann > seine Schwerter > gegen starke Gegner antreten zu können > zu trainieren > Sake zu trinken Ich mag nicht: > Schokolade, weil sie zu süß ist > Eis isst er auch gar nicht gerne > den Kartoffelschnippler (behauptet er zumindest xD) > schlechter Umgang mit seinen Schwertern > hinterhältige Mänover (vor allem im Kampf) > wenn Nami ihn austrickst und ausnutzt Waffen: Zorro ist im Besitz von drei (großartigen) Schwertern. Sein wichtigstes Schwert ist das Wado-Ichi-Monji (jap.: “Der eine Weg der Harmonie”), eines der 21 Königsschwerter, welches einst Kuina gehörte. Dann besitzt er noch das Kitetsu der 3. Generation (jap.: “Dämonenspalter der dritten Generation”), ein verfluchtes Könnerschwert, das all seine bisherigen Besitzern den Tod brachte. Sein drittes Schwert ist das Yubashili (jap.: “Schneerennen”), welches er wie das Kitetsu der 3. Generation im Schwertladen von Tanne in Loguetown erhalten hat. Kampf und Fähigkeiten: Zorro gehört mit Ruffy und Sanji zu den stärksten Mitgliedern der Strohhutbande und bildet mit ihnen das Angriffskommando der Crew. Durch seine Stärke kam es auch schon des Öfteren vor, dass er für den Kapitän der Bande gehalten wurde. Zorro hatte sich anfangs als Kopfgeldjäger einen Namen gemacht und ist dann Teil der Strohhutbande geworden, welche schnell einen berüchtigten Ruf bekam. Zorro ist Meister des Drei-Schwerter-Stils, dem Santōryū. Aber auch mit einem oder zwei Schwertern kann er meisterlich umgehen. Der Schwertkämpfer ist in der Lage, mit seinen Schwertern Steine zu zerschneiden und später sogar Eisen. Er kann so schnell einen Schwerthieb durchführen, dass die Schnittwunde noch zusätzlich Feuer fängt und den Gegner verbrennt. Der Piratenjäger hat auch Techniken entwickelt bzw. wird sie entwickeln, womit er auch im Fernkampf agieren kann - die Sinnesphönixe. Dabei zerschneidet er mit seinem Schwert die Luft, welche den Gegner verletzt. Eine Technik davon ist bzw. wird sein, dass Zorro Luft aus seinem Körper bläst, wodurch sich Kraft in seinen Oberarmmuskeln zu sammeln scheint, die einen deutlich höheren Umfang erreichen. Er kann dadurch seinen Drei-Schwert-Stil mit Gorillaarmen benutzen. Zorro ist unglaublich schnell. So kann er ohne Mühe Pistolenkugeln ausweichen, sich gegen die Fähigkeit Rasur der CP9 behaupten und sich durch rotierenden Schwertwirbel, welche für das bloße Augen nicht zu erfassen sind, bewegen, ohne auch nur einen Kratzer zu erhalten. Wenn er dem Gegner eine Verletzung zufügt, so merkt dieser das oft erst einige Sekunden, nachdem es schon längst geschehen ist. Außerdem hat er auch eine ungeheure Sprungkraft und besitzt eine übermenschliche körperliche Stärke. So ist es für ihn ein Leichtes, ein riesiges Steinhaus aus seiner Verankerung zu reißen und es auf den Gegner zu werfen. Zorros Ausdauer ist wahnsinnig groß, genauso wie sein übermenschlicher Überlebensinstinkt, welche ihn jede noch so schwere Verletzung überstehen lässt. Ein Beispiel wäre hierfür die Verletzung durch Mihawk. Die Kämpfe von Zorro sind meist die mit Abstand blutigsten und dementsprechend viel Blut verliert er dabei auch. So verlor er im Kampf gegen Buggy einen Liter, gegen Siam und Flecki 1,5 Liter, gegen Mihawk 3 Liter und gegen Arlong sogar 5 Liter. Da dies fast die komplette Blutmenge eines durchschnittlich großen Menschen ist, muss Zorros Blutregeneration dementsprechend hoch sein. Eine weitere Besonderheit in Verbindung mit dem großen Blutverlust ist, dass er, ganz egal wie schwer verletzt, einfach nur schlafen muss, um sich von den Verletzungen zu erholen. Und sollte eine Verletzung doch mal versorgt werden müssen, so tut er dies einfach selbst. Resultat dieser Fahrlässigkeit sind zwei riesige Narben. Stärken: > Besitzt eine übermenschliche Stärke, Ausdauer und Geschwindigkeit > Innerhalb der Crew hat Zorro eine stark präsente Autorität und auch außerhalb kann er alleine mit einem Blick, seine Gegner in die Flucht schlagen > Im Schwertkampf macht ihm keiner so schnell etwas vor und er ist ein wahrhaftiger Meister des Drei-Schwerter-Stils > Er bleibt eigentlich stets ruhig und ernst und behält einen kühlen Kopf Schwächen: > Seine größte Schwäche ist der nicht vorhandene Orientierungssinn und verläuft sich sogar an den kleinsten Orten > Er neigt zu geradezu selbstmörderischen Handlungen und würde einen Kampf nie aufgeben, selbst es ihn sein Leben kostet > Obwohl er normalerweise ruhig und gefasst bleibt, beginnt er mit Sanji wegen jeder Kleinigkeit einen Streit, selbst in unpassenden Situationen > Wirkt hin und wieder "gefühllos" aufgrund seiner ernsten und direkten Art und macht sich damit auch nicht gerade beliebt, weshalb er sich auch oft Ärger einhandelt Geschlecht
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